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Vuoi approfondire la tua conoscenza di Flash 8, orientando il
tuo studio sulla grafica? Abbiamo il corso giusto per te
A chi è rivolto
Aziende o privati che abbiano una minima padronanza di
utilizzo di Flash Mx 8 (o versioni precedenti). Per conoscenza di base
si intende l'approccio, seppure superficiale, all'interfaccia del
programma anche nelle sue versioni precedenti.
Più in generale, Flash è adatto a chi
vuole realizzare un sito Web utilizzando filmati animati, sfruttando le
potenzialità della grafica vettoriale. Per esempio i Web
Designer che utilizzano programmi come Photoshop, trovano in Flash un
potente strumento per migliore le proprie competenze, e con esse i
propri siti.
Il corso di Flash Designer è consigliato a chi ha
intenzione di sviluppare siti Web occupandosi esclusivamente del
progetto grafico, senza entrare nel merito della programmazione
Actionscript.
Presentazione del corso
Per garantirti una formazione di qualità il corso
è suddiviso in moduli e si terrà in una classe di
massimo 10 alunni così potrai essere seguito con cura dal
docente, che provvederà a fornirti tutto il materiale
necessario.
Disponibili anche corsi individuali realizzati dopo
un’attenta valutazione dei bisogni dell’allievo e
degli obiettivi che vuole raggiungere per offrire la miglior formazione
possibile.

Programma Sommario del corso
Introduzione all'ambiente di Flash 8
- La Tool Palette
- Organizzare il proprio ambiente di lavoro
- La Property palette
- La Palette Filtri (Filters)
- Gli effetti Fusione (Blend Modes)
- Lo Stage e la Work Area
- La Timeline
- La Start Page
- La palette Help
- Gestione ottimizzata della Library
- Modalità di scrittura codice semplificata Script
Assist
Gli strumenti di disegno
- Gli oggetti per disegnare
- Tecniche di disegno in Flash
- Importare grafica in Flash
- Usare la libreria per aumentare la produttività
- Organizzare la Timeline
- Usare la palette dei colori
- Gestione dei gradienti
- Strumento Gradient Transform Tool
- I Simboli
La gestione del testo in Macromedia Flash
- ll nuovo motore FlashType
- Il Text tool
- I differenti tipi di testo: dinamico, statico e input
- Usare i font e le loro proprietà
- Incorporare font esterni
- Anti-aliasing per il testo
- Creare i form in Flash 8
Tecniche di animazione
- La teoria dietro le animazioni
- I frame e i keyframe
- Gli onion Skin
- I Guide Layer
- I differenti tipi di animazione : framebyFrame e Motion
- Gli Shape Tween
- I Timeline Effects
- Tecniche di utilizzo dei layer della Timeline
- Utilizzo dei simboli della Library
- Advanced Easing Control
Sistemi di navigazione in Macromedia Flash
- I bottoni
- Creare un bottone e gestire i suoi stati
- Creare un bottone invisibile
- Usare le azioni di actionscript con i bottoni
- Dividere i file in swf multipli
- Caricare swf esterni nei Movieclip
Usare i Componets di Macromedia Flash
- Cosa sono i Components
- Gli User Interface Components
- I media Components
- FLVPlayback Component
- Media UI Components
- La property palette
- La Paramenters Palette
- La Component Inspector Palette
- Usare i Components nei propri file
Gestire i media: audio e video
- Importare un file audio esterno
- Usare i Behavior per caricare i suoni
- Sincronizzare l'audio con la Timeline
- Importare un video
- I formati video compatibili con Flash
- Usare la finestra di Wizard
- Editing di un video
- Il formato FLV
- I Media Components
- FLVPlayback Component
- Media UI Components
- Il Download Progressivo
Il web e Macromedia Flash
- Pubblicare un movie
- Gli hyperlink
- Utilizzo del getURL
- Creare un hyperlink sul testo
- Organizzare un sito web con flash
Siti internet con Flash
- Utilizzare JPG e SWF esterni
- Importare GIF e PNG
- Il comando Load Movie
- Gestire il caricamento dei filmati
- Usare il Bandwidth Profiler
- Creare un preloader
- HTML e SWF
- Pubblicazione ed upload

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